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por Antipirina
Mié May 20, 2020 1:46 pm
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Negadungeons
Respuestas: 10
Vistas: 841

Re: Negadungeons

Trophy Gold, de expoliar ruinas olvidadas llenas de horrores y pecados pasados.   Recordemos que el Gold se hizo expresamente para convertir y jugar mazmorras OSR en forma de campaña. De hecho encuentro que los personajes tienen más probabilidad de supervivencia (pero la mecánica del bestiario es m...
por Antipirina
Mar May 19, 2020 6:20 pm
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Negadungeons
Respuestas: 10
Vistas: 841

Re: Negadungeons

Me parece legítimo este estilo de juego, y  divertido, sólo si sabes a lo que vas. En todo caso, no entorpecer la agencia del jugador será la clave. Porque fíjate lo que dice el artículo: "Certainly, the players need to believe something good can come of entering. It's up to you whether it's ok to d...
por Antipirina
Mar May 19, 2020 3:38 pm
Foro: TERRITORIO EPISODIOS
Tema: Podcast Territorio Indie 1x04 | Something is wrong here
Respuestas: 13
Vistas: 1028

Re: Podcast Territorio Indie 1x04 | Something is wrong here

Por artsy me refiero a "de artes" jaja. El autor no es que tenga mala fama (al contrario), pero quiso acuñar el término "artpunk" para estos módulos DIY, y me parecía que la palabra pegaba. Pues genial que os funcionara tan bien, señal de que es un buen módulo de los que escasean. A mí ya te digo, m...
por Antipirina
Mar May 19, 2020 1:05 pm
Foro: TERRITORIO EPISODIOS
Tema: Podcast Territorio Indie 1x04 | Something is wrong here
Respuestas: 13
Vistas: 1028

Re: Podcast Territorio Indie 1x04 | Something is wrong here

Qué bueno que saques Deep Carbon Observatory a colación, se acabó ahora el kickstarter para reeditarlo, en un formato A4 al que le veo menos fuste que al de panfleto pero con buenos mapas que podéis coger gratis en el blog del autor. De hecho creo que la edición anterior está en paga lo que quieras ...
por Antipirina
Sab May 16, 2020 12:31 pm
Foro: RECLUTAMIENTO
Tema: El rey brujo debe caer | Blood Red Sands
Respuestas: 12
Vistas: 928

Re: El rey brujo debe caer | Blood Red Sands

Yo me apunto para probarlo también, aprovechando que parece que hay varios que os sabéis las reglas. Tal vez lo malo sea enseñarlas. Me da igual cualquier día.
por Antipirina
Dom Abr 12, 2020 8:17 pm
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?
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Re: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?

Pues también es verdad, no se puede afirmar tan a la ligera como hice yo. Lo que quería decir es que veo fallo de algo previo a la herramienta de seguridad, o que no se puede sustituir.
por Antipirina
Sab Abr 11, 2020 1:31 pm
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?
Respuestas: 18
Vistas: 1169

Re: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?

Koebel [...] decidió meter una agresión sexual a modo de broma. Cuando vi el vídeo no percibí eso. Me haces reflexionar. ¿Crees que él lo percibió como una agresión sexual? ¿Su interés era meramente humorístico?   Fue sólo una impresión pero es lo que prefiero pensar, dado que se ríe mientras lo ha...
por Antipirina
Mar Abr 07, 2020 2:39 pm
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?
Respuestas: 18
Vistas: 1169

Re: Sobre Adam Koebel y la cancelación de Far Verona: ¿Qué podemos sacar en claro de esto?

Yo no sé si puedo aportar mucho pero sí quiero comentar lo siguiente. Koebel precisamente, en su vídeo de disculpa, señala que si se hubieran usado herramientas de seguridad esto podría haberse prevenido. Pero lo cierto es que es una decisión que tomó él, y muy extraña por cierto, siendo un profesio...
por Antipirina
Mié Mar 11, 2020 11:40 am
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Mecánicas y azar
Respuestas: 44
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Re: Mecánicas y azar

¡Ahora te pillo! Es que si me pongo pedante (¡demasiado tarde!) el comienzo de los juegos de rol son ambientaciones bastante más gonzo de lo que pensamos; a lo mejor luego en los 80 empezaron con las novelas y la alta fantasía (que ciertamente no deja de ser lo más identificable por tradicional), pe...
por Antipirina
Mié Mar 11, 2020 11:07 am
Foro: DISEÑO Y TEORÍA
Tema: Mecánicas y azar
Respuestas: 44
Vistas: 2687

Re: Mecánicas y azar

Vognar, no termino de entender eso que dices de la novedad de que las mecánicas hayan salido del entorno de fantasía tradicional, ¿a qué te refieres?  Por lo demás, puede que en el OSR haya una seriedad en el tratamiento, pero innovación mecánica (más allá de las reglas caseras de cada cuál...) no h...

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